【日本製】 【sサイズ カナディアン】ヒステリックグラマー プレイボーイ カウチン ニット その他
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5.0のメインクエストで追加されたインスタンスダンジョンは71Lvからの参加になっています。ファーストジョブはメインクエストとサブクエストの消化で71になりますが、2ジョブ目以降のレベリングはIDに参加できるまでのレベリング手段が必要になります。
70から71までのレベリング効率をロールごとのやりやすさや経験値量をもとに比較してみました。
※70Lv~71Lvの必要経験値は1245万経験値
Contents
準備編 経験値ボーナスについて
レベリングにおいて各種経験値ボーナスの情報をまとめておきます。
- 絆 : 冬は必ず春となる
(1ジョブ目はメインクエスト進行で上がっている前提) - サンタマリア ノヴェッラ オーデコロン シチリア 100ml 香水 ユニセックス
- エーテライトイヤリング 30%
【ほぼ未使用】Nintendo Switch 有機EL本体 ニンテンドースイッチ - 軍用バトルマニュアル 15% or カンパニーアクション討伐経験値アップ5~15%
(軍用バトルマニュアルは冒険者小隊の特殊任務の報酬) - 食事 3%
新品 未使用 FUMITO GANRYU × Dickies ライダース ダブル
一日一回つく各種ルーレットのボーナス経験値について
それぞれの70Lv時の経験値量と所要時間の表です。(シャキ待ち時間は除く)
これらは実際に行って調べた目安になります。
浦安鉄筋家族
コンテンツ | おおよその経験値 | 所要時間 |
ユンギ うちわ セット | 400万 | 17分 |
討伐討滅戦 | 106万 | 3分 |
アライアンス | 300万 | 20分 |
ノーマルレイド | 62万 | 3分 |
50 60 70 ID | 190万 | 15分 |
20cm豪華可愛いアリスうさぎメイド 着せ替えぬいぐるみ服セットです♪
- iPhone 6s シャンパンゴールド 32 GB SIMフリー約410万経験値 約3週
(アーマリー50%+レスト50%+イヤリング30%
+カンパニー15%+食事3%)
3週と少しで71Lvになることができます。敵も柔らかく消化スピードも速いのでコンテンツに突入しさえすればかなり効率がいいです。
現時点で不足しがちなタンク ヒーラーの場合これだけですぐに上がると思われます。DPSの場合、CF登録しながら他のレベリングを並行させることになるでしょう。
※セール中※ ゲームボーイカラーソフト
- 経験値ボーナス50% 大人気!完売!限定品ディズニーホワイト白ミニーカチューシャ⭐︎スパンコールモコモコ 約40週
(FATE達成時の経験値ボーナスはアーマリー50%のみ)
5.0よりFATEの仕様が変わり、その場の参加人数で難易度調整を行っているようです。そのため比較的少人数でも効率よく回れるようになりました。
インスタンスを移動できるため常に何かしらのFATEに参加できます。
バイカラージェムやエリアランク解放のため人も多く、待ち時間の苦を感じることなくレベリングできます。
同じく70Lv適性のコルシア島とアム・アレーンはエリアの半分ほどが高レベル帯エリアになっているのでレベリングだけで見ればレイクランドが最も効率のいいエリアになります。
Nintendo Switch 本体 有機ELホワイト モデル 新品未開封
- クリスタリウム 70Lv時 1モブ約27万 初級コンプ黒執事 Blu-ray Disc BOX〈完全生産限定版・10枚組〉 約9回
- クガネ 70LV時 1モブ約11~14万 初~上級全コンプ194万経験値 約7回
(モブハントの経験値はLvによって固定)
1日1回という制限があるため微々たるものになりますが、クリスタリウムのモブはひとつのモブでフェイト1回分弱になります。対して、クガネ編は時間効率が悪いので、70以前のレベルのジョブに回しましょう。紅蓮モブを探している間にFATEやったほうが稼げます。