トップ モデーア ノニ ドリンク 健康用品
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5.0のメインクエストで追加されたインスタンスダンジョンは71Lvからの参加になっています。ファーストジョブはメインクエストとサブクエストの消化で71になりますが、2ジョブ目以降のレベリングはIDに参加できるまでのレベリング手段が必要になります。
70から71までのレベリング効率をロールごとのやりやすさや経験値量をもとに比較してみました。
※70Lv~71Lvの必要経験値は1245万経験値
Contents
準備編 経験値ボーナスについて
レベリングにおいて各種経験値ボーナスの情報をまとめておきます。
- 遊戯王カード 地霊媒師アウス プリズマ
(1ジョブ目はメインクエスト進行で上がっている前提) - 美少女戦士セーラームーンS
- エーテライトイヤリング 30%
ベビチッチ(デビル)オーナー様専用 - 軍用バトルマニュアル 15% or カンパニーアクション討伐経験値アップ5~15%
(軍用バトルマニュアルは冒険者小隊の特殊任務の報酬) - 食事 3%
レダ・プラキュアG30粒 4箱セット
一日一回つく各種ルーレットのボーナス経験値について
それぞれの70Lv時の経験値量と所要時間の表です。(シャキ待ち時間は除く)
これらは実際に行って調べた目安になります。
ワンピースカード 頂上決戦 シークレットパラレルウタ
コンテンツ | おおよその経験値 | 所要時間 |
BiSH FR2 限定 コラボ パーカー Lサイズ | 400万 | 17分 |
討伐討滅戦 | 106万 | 3分 |
アライアンス | 300万 | 20分 |
ノーマルレイド | 62万 | 3分 |
50 60 70 ID | 190万 | 15分 |
【激レア】週刊少年ジャンプ ナルト新連載号 ナルト完結号 1999年
- スーパードラゴンボールヒーローズ um12-sec3 孫悟飯 少年期 完全美品約410万経験値 約3週
(アーマリー50%+レスト50%+イヤリング30%
+カンパニー15%+食事3%)
3週と少しで71Lvになることができます。敵も柔らかく消化スピードも速いのでコンテンツに突入しさえすればかなり効率がいいです。
現時点で不足しがちなタンク ヒーラーの場合これだけですぐに上がると思われます。DPSの場合、CF登録しながら他のレベリングを並行させることになるでしょう。
鉄道部品 189系豊田車両センター
- 経験値ボーナス50% ラマーシュ 原子炉の初等理論 上下セット 約40週
(FATE達成時の経験値ボーナスはアーマリー50%のみ)
5.0よりFATEの仕様が変わり、その場の参加人数で難易度調整を行っているようです。そのため比較的少人数でも効率よく回れるようになりました。
インスタンスを移動できるため常に何かしらのFATEに参加できます。
バイカラージェムやエリアランク解放のため人も多く、待ち時間の苦を感じることなくレベリングできます。
同じく70Lv適性のコルシア島とアム・アレーンはエリアの半分ほどが高レベル帯エリアになっているのでレベリングだけで見ればレイクランドが最も効率のいいエリアになります。
古代エジプト展 ベアブリック BE@RBRICK 3体セット
- クリスタリウム 70Lv時 1モブ約27万 初級コンプマーベルレジェンド インフィニティ・ウォー 11体 セット 約9回
- クガネ 70LV時 1モブ約11~14万 初~上級全コンプ194万経験値 約7回
(モブハントの経験値はLvによって固定)
1日1回という制限があるため微々たるものになりますが、クリスタリウムのモブはひとつのモブでフェイト1回分弱になります。対して、クガネ編は時間効率が悪いので、70以前のレベルのジョブに回しましょう。紅蓮モブを探している間にFATEやったほうが稼げます。