格安即決 チャックスGP アソート・オブ・ザ・デッドぬいぐるみ 汎用うさぎ グルーミー キャラクターグッズ
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5.0のメインクエストで追加されたインスタンスダンジョンは71Lvからの参加になっています。ファーストジョブはメインクエストとサブクエストの消化で71になりますが、2ジョブ目以降のレベリングはIDに参加できるまでのレベリング手段が必要になります。
70から71までのレベリング効率をロールごとのやりやすさや経験値量をもとに比較してみました。
※70Lv~71Lvの必要経験値は1245万経験値
Contents
準備編 経験値ボーナスについて
レベリングにおいて各種経験値ボーナスの情報をまとめておきます。
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(1ジョブ目はメインクエスト進行で上がっている前提) - 【新品レア】ノースフェイス✖️ビームス Multidoorsy Jacket L
- エーテライトイヤリング 30%
【新品】エンポリオアルマーニ 定価4.6万円 グレー/シルバー メンズ腕時計 - 軍用バトルマニュアル 15% or カンパニーアクション討伐経験値アップ5~15%
(軍用バトルマニュアルは冒険者小隊の特殊任務の報酬) - 食事 3%
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一日一回つく各種ルーレットのボーナス経験値について
それぞれの70Lv時の経験値量と所要時間の表です。(シャキ待ち時間は除く)
これらは実際に行って調べた目安になります。
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コンテンツ | おおよその経験値 | 所要時間 |
【企業物 レアカラー】カーハート ダックジャケット ワンポイント刺繍 灰色 L | 400万 | 17分 |
討伐討滅戦 | 106万 | 3分 |
アライアンス | 300万 | 20分 |
ノーマルレイド | 62万 | 3分 |
50 60 70 ID | 190万 | 15分 |
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- セイコー5 SEIKO5 スポーツ GMT SSK005KC約410万経験値 約3週
(アーマリー50%+レスト50%+イヤリング30%
+カンパニー15%+食事3%)
3週と少しで71Lvになることができます。敵も柔らかく消化スピードも速いのでコンテンツに突入しさえすればかなり効率がいいです。
現時点で不足しがちなタンク ヒーラーの場合これだけですぐに上がると思われます。DPSの場合、CF登録しながら他のレベリングを並行させることになるでしょう。
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- 経験値ボーナス50% 新品未使用 Nintendo Switch 本体 有機ELモデル ホワイト 約40週
(FATE達成時の経験値ボーナスはアーマリー50%のみ)
5.0よりFATEの仕様が変わり、その場の参加人数で難易度調整を行っているようです。そのため比較的少人数でも効率よく回れるようになりました。
インスタンスを移動できるため常に何かしらのFATEに参加できます。
バイカラージェムやエリアランク解放のため人も多く、待ち時間の苦を感じることなくレベリングできます。
同じく70Lv適性のコルシア島とアム・アレーンはエリアの半分ほどが高レベル帯エリアになっているのでレベリングだけで見ればレイクランドが最も効率のいいエリアになります。
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- クガネ 70LV時 1モブ約11~14万 初~上級全コンプ194万経験値 約7回
(モブハントの経験値はLvによって固定)
1日1回という制限があるため微々たるものになりますが、クリスタリウムのモブはひとつのモブでフェイト1回分弱になります。対して、クガネ編は時間効率が悪いので、70以前のレベルのジョブに回しましょう。紅蓮モブを探している間にFATEやったほうが稼げます。